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據(jù)澎湃新聞、科創(chuàng)板日報等媒體報道,黑鯊科技近期正在收縮崗位數(shù)量,涉及多個部門,其中VR項目成為了裁減的重災(zāi)區(qū),年初招聘的大量VR業(yè)務(wù)員工被裁掉。有知情人士表示,騰訊擱置收購計劃是黑鯊科技裁員的重要原因。
今年年初,有消息稱騰訊有意收購黑鯊科技,作為進(jìn)軍VR市場的入口,而黑鯊科技也對業(yè)務(wù)重點(diǎn)進(jìn)行了調(diào)整。但在5月,又有消息透露,騰訊已放棄收購黑鯊科技,改為以投資形式與黑鯊科技合作。對此,黑鯊科技CEO羅語周回應(yīng)稱無可奉告。
對于騰訊擱置收購導(dǎo)致黑鯊裁員等情況,《中國經(jīng)營報》記者聯(lián)系黑鯊科技和騰訊方面,截至發(fā)稿雙方都沒有回復(fù),黑鯊科技官方電話無人接聽,而羅語周對媒體的回應(yīng)依舊是無可奉告。資深VR業(yè)內(nèi)人士田浩向記者表示:“不是騰訊想收黑鯊,而是騰訊的平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)想通過收購來開展元宇宙業(yè)務(wù),沒收購成功導(dǎo)致黑鯊VR團(tuán)隊基本解散了,應(yīng)該不會再繼續(xù)做VR了。”
在一些業(yè)內(nèi)人士看來,黑鯊科技賴以起家的游戲手機(jī)更像是一種營銷手段,多年來也是不溫不火。“游戲功能和游戲體驗是大部分中高端手機(jī)的核心賣點(diǎn)或標(biāo)配,而黑鯊、紅魔這些品牌在國內(nèi)市場比較小眾,差異化競爭能力有限,并沒有明顯起量。在大眾市場,手機(jī)的游戲功能是真用戶需求,但游戲手機(jī)本身更像是營銷需求。”市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Strategy Analytics高級分析師吳怡雯說。
黑鯊抱大腿?
天眼查顯示,黑鯊科技關(guān)聯(lián)公司南昌黑鯊科技有限公司成立于2017年,法定代表人為羅語周,注冊資本約7308萬元人民幣。股權(quán)穿透圖顯示,小米科技有限責(zé)任公司通過天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司持有黑鯊科技46.44%股份,為該公司大股東。
由此可見,彼時的黑鯊其實和小米的關(guān)系頗為不一般。在黑鯊多場新品發(fā)布會上,小米科技創(chuàng)始人、CEO雷軍也都親自到場。2018年,當(dāng)黑鯊科技推出國內(nèi)首款游戲手機(jī)時,雷軍到場支持;2019年,雷軍一天參加了兩場手機(jī)發(fā)布會,一場是下午的Redmi發(fā)布會,另一場是晚上的黑鯊2代發(fā)布會。
據(jù)了解,除資金支持外,黑鯊手機(jī)還獲得了小米供應(yīng)鏈和銷售渠道的支持,2018年黑鯊科技第一款產(chǎn)品銷量達(dá)到幾十萬臺,實現(xiàn)了盈虧平衡。羅語周也透露,在2018年黑鯊基本沒有虧損,銷量、營收超出此前預(yù)期。
緊接著,一股游戲手機(jī)熱在國產(chǎn)手機(jī)圈涌起,努比亞推出了紅魔,vivo推出了iQOO,聯(lián)想拯救者、華碩ROG等游戲手機(jī)紛紛登場,榮耀發(fā)布的X40 GT也向游戲手機(jī)領(lǐng)域試水。可見,在游戲手機(jī)賽道上,聚集了一批硬件廠商,競爭變得激烈起來。
當(dāng)黑鯊科技把業(yè)務(wù)延伸到游戲領(lǐng)域,自然要和國內(nèi)游戲巨頭騰訊打交道。于是,2020年黑鯊科技和騰訊游戲合作推出了騰訊黑鯊游戲手機(jī)3,彼時有評論說:“黑鯊抱上了騰訊游戲的大腿。”
其實,在擁有強(qiáng)大游戲生態(tài)的騰訊面前,黑鯊科技可能并沒有多少話語權(quán)。Canalys的數(shù)據(jù)顯示,2018年第二季度至2021年第一季度期間,各大游戲手機(jī)品牌的市場份額前五中,黑鯊排名第四,市場份額占比13%,被后來者iQOO、Redmi和realme追上。
在游戲手機(jī)業(yè)務(wù)被大廠追上的情況下,黑鯊科技又將眼光放在VR/AR的新增長曲線上。比如,在去年Chinajoy活動上,黑鯊科技蹭了RokidAir AR眼鏡一波熱度,稱黑鯊4手機(jī)搭配RokidAir的重量總共不超過300克,事實上黑鯊產(chǎn)品只是RokidAir生態(tài)的一個入口。從去年11月開始,黑鯊科技也申請注冊了多個與元宇宙相關(guān)的商標(biāo),包括“元黑鯊”、“黑鯊元宇宙”、“Black Shark META”、“黑鯊AR”以及“黑鯊VR”等。
關(guān)于“騰訊為何要收購黑鯊”這個問題,此前媒體報道稱,黑鯊整體將并入騰訊首席運(yùn)營官任宇昕主導(dǎo)的PCG部門。“是PCG部門要收。”田浩也表示,黑鯊科技在去年就通過獵頭四處挖VR人才了,“我們其實很早就知道收不了,黑鯊科技缺少做VR的能力。”
在產(chǎn)經(jīng)觀察家、釘科技創(chuàng)始人丁少將看來,騰訊看重的是黑鯊科技在硬件領(lǐng)域的研發(fā)能力,包括VR設(shè)備的研發(fā)能力,但整個VR消費(fèi)市場還處于一個教育普及期。“現(xiàn)在全球經(jīng)濟(jì)面臨很大的下行壓力,騰訊對未來的投資也會更加理性謹(jǐn)慎;況且騰訊切入元宇宙賽道,也不一定非得依靠黑鯊科技這種體量和研發(fā)能力的公司。”他說。
游戲手機(jī)“退潮”?
黑鯊商城官網(wǎng)顯示,目前在售的手機(jī)有黑鯊5、黑鯊5 Pro、黑鯊5高能版等,起售價在2500~6000元之間,同時還有散熱背夾、真無線藍(lán)牙耳機(jī)、游戲手柄、快充充電器等配套產(chǎn)品。
由于越來越多的手機(jī)廠商推出針對游戲性能提升的產(chǎn)品,游戲手機(jī)市場的競爭越來越激烈,但市場依舊遵循馬太效應(yīng)。前述的Canalys報告已顯示,大品牌雖然入局游戲手機(jī)稍晚,但依仗品牌和出貨優(yōu)勢能迅速趕超黑鯊科技。
正如吳怡雯所說的,游戲功能和游戲體驗已經(jīng)是大部分中高端手機(jī)的核心賣點(diǎn)或標(biāo)配,游戲手機(jī)更像是營銷的定位。余承東也同樣吐槽過:“所有的手機(jī)其實都有游戲性能,單純的游戲手機(jī)只是炒作一個概念。”
“游戲手機(jī)市場一直以來主要都是在強(qiáng)調(diào)與游戲的適配性,以及用戶使用時的體驗感,所以CPU處理速度、音效以及顯示都是宣傳的主要方面,同時與游戲賽事的聯(lián)名或比賽用機(jī)也是強(qiáng)調(diào)游戲手機(jī)屬性的手段。”市場調(diào)研機(jī)構(gòu)GfK高級分析師孫景輝表示,雖然近幾年一些品牌從配件及ID設(shè)計(工業(yè)設(shè)計)上有了進(jìn)一步的游戲?qū)傩约映?,但現(xiàn)在游戲手機(jī)市場已經(jīng)沒有新進(jìn)入的廠商,基本都是以前的廠商在維持,它們也不會投入更大的資源去研發(fā)。
“這就造成了一種惡性循環(huán),沒有資源就沒有創(chuàng)新和差異化,沒有差異化就沒有銷量,沒有銷量就沒有資源。所以,游戲手機(jī)市場目前來看也較難有大的發(fā)展,只是作為一個垂直細(xì)分市場維持相對的用戶量級。”孫景輝用不溫不火來描述游戲手機(jī)多年的市場表現(xiàn),主要原因是游戲手機(jī)一直沒有做出自身的獨(dú)特性,特別是在消費(fèi)分層的今天,有充足預(yù)算的消費(fèi)者會更傾向于選擇全能旗艦機(jī),完全滿足所有游戲需求,而沒有充足預(yù)算的消費(fèi)者也不會考慮價格相對較高的游戲手機(jī)。
而放眼整個手機(jī)市場,今年的行情也欠佳。IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年第二季度,中國智能手機(jī)市場出貨量約6720萬臺,同比下降14.7%;上半年國內(nèi)智能手機(jī)市場出貨量約1.4億臺,同比下降14.4%。IDC預(yù)測2022年國內(nèi)智能手機(jī)市場出貨量約2.8億臺。“目前來看,在沒有差異化的情況下,游戲手機(jī)很難擴(kuò)大自身受眾。”孫景輝說。
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