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任天堂總裁古川俊太郎表示:“從目前看來,半導(dǎo)體短缺情況仍將繼續(xù)持續(xù)。”
索尼首席財務(wù)官十時裕樹稱,該公司的目標(biāo)是在 2023 年 3 月結(jié)束的 2022 財年銷售 1800 萬臺 PlayStation 5 游戲機,低于此前預(yù)計的 2260 萬臺。他說,索尼游戲機的需求仍高于供應(yīng)。
自 2020 年推出以來,PlayStation 5 始終以難于買到著稱。索尼表示,在截至 2022 年 3 月結(jié)束的上一財年中,該公司共售出了 1150 萬臺游戲機,低于之前設(shè)定的 1480 萬臺的目標(biāo)。
對索尼來說,好消息是,該公司可以售出其能制造的所有游戲機以及大量的游戲軟件。再加上其電影制片廠、音樂部門和消費電子部門的強勁業(yè)績,促使上個財年營業(yè)利潤達到創(chuàng)紀(jì)錄的 1.2 萬億日元,相當(dāng)于 92 億美元。
任天堂比索尼更依賴游戲硬件的銷售,該公司 2021 財年的銷售額和利潤略有下降,并預(yù)計本財年將進一步下滑,這也與供應(yīng)問題有關(guān)。
任天堂表示,該公司上一財年的 Switch 主機銷量略高于 2300 萬臺,但較 2020 財年下降 20%,預(yù)計今年的銷量將進一步下滑至 2100 萬臺。
古川俊太郎稱,即使是這個數(shù)字也不能保證,因為半導(dǎo)體和其他零部件的供應(yīng)仍然很少。任天堂預(yù)計本財年凈利潤將從 2021 財年的 4780 億日元降至 3400 億日元(相當(dāng)于 26 億美元)。
另外,任天堂表示,將在 9 月底按照 1 比 10 的比例對股票進行拆分,以期在該公司股票能夠吸引更多個人投資者的青睞。目前,購買任天堂股票的最低限額為 100 股,成本超過 4 萬美元,許多人可能都負擔(dān)不起。
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